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Atualização do Simulador do Second Life
Esta é uma atualização oficial publicada pela Linden Lab/Second Life Release Notes. A versão traz correções de bugs e melhorias na funcionalidade do controle de jogos.
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Resumo rápido
- Correção de problemas que faziam avatares escorregarem de plataformas lentas.
- Resolução de falhas que impediam scripts anexados de rodar em terrenos sem script em alta elevação.
- Correção de um problema intermitente que impedia alguns agentes de ouvirem outros em voz próxima após reinício do servidor de voz.
- Melhorias na performance do SimFPS em regiões com carga pesada de scripts.
- Atualização da funcionalidade de controle de jogos LSL com novas permissões e funções.
Fonte oficial: Second Life Release Notes. Tradução automática para português (Brasil).
2026-09-22.35767837201
Notas de Lançamento
Correções de Bugs
- Corrigido um problema que fazia com que avatares escorregassem de plataformas de movimento lento
- Corrigido um problema que impedia scripts anexados de serem executados em terrenos sem script em alta elevação
- Corrigido um problema intermitente que impedia alguns agentes de ouvirem outros em voz próxima após uma reinicialização do servidor de voz
- Corrigidos alguns modos de falha
- Corrigida uma regressão de desempenho do SimFPS em regiões com carga de script muito pesada
- Corrigida a codificação de comprimento de execução incorreta de valores zero em mensagens UDP
Recursos
- Reestruturado o recurso de Controle de Jogo LSL. Adicionada uma nova permissão LSL PERMISSION_GAME_CONTROL, juntamente com novas funções LSL llGetGameControlMode, llGetGameControlModeAxes, llGetGameControlModeButtons para o recurso. Veja LSL Game Control Beta para detalhes completos.
- Adicionados novos constantes OBJECT_VOLUME_DETECT e OBJECT_LOCKED a llGetObjectDetails
Problemas Conhecidos
- A correção para o servidor#2716 envolveu reverter a mudança que abordou os bugs servidor#2196 e servidor#2563. Os bugs revertidos foram originalmente corrigidos com o servidor 2026-07-10.29122504250. Espera-se que os comportamentos originais de escorregamento de avatares retornem.
- servidor#2750: “os eventos game_control() param de ser acionados no script se o agente ou script deixar temporariamente a região”
- servidor#2749: “llGetGameControlModeButtons inclui botões não vinculados na máscara retornada”
- O atual visualizador de teste de controle de jogo possui alguns problemas conhecidos, que também impactam a experiência de controle de jogo. Veja visualizador#6288, visualizador#6291, e visualizador#6302.
Problemas Resolvidos
- servidor#2715 reformulação do controle de jogo
- servidor#2716 avatar - física - Avatares escorregando excessivamente em superfícies em movimento após Mango
- servidor#2692 Anexar temporariamente acima da altura de perigo do script agora causa a não execução de scripts.
- servidor#2693 Scripts anexados do inventário do agente não seguem corretamente as regras de 'executar scripts' do terreno
- servidor#2627 Agentes em voz espacial podem se tornar particionados apesar de estarem no mesmo id de espaço
- servidor#2590 Adicionar OBJECT_VOLUME_DETECT a llGetObjectDetails()
- servidor#2556 Adicionar OBJECT_LOCKED a llGetObjectDetails
- servidor#2729 Queda de FPS do servidor quando regiões pesadas são movidas para o canal Luau
- servidor#2762 Mensagem de atualização de objeto é, raramente, muito longa.
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