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Atualização do Simulador do Second Life
Esta é uma atualização oficial publicada pela Linden Lab/Second Life Release Notes. Diversas correções de bugs e melhorias de desempenho foram implementadas.

Resumo rápido
- Correção de falhas em sessões de chat ad hoc.
- Melhorias na confiabilidade do salvamento de estados das regiões.
- Resolução de problemas que causavam cobrança indevida para uploads de mesh.
- Correção de bugs que afetavam a visibilidade de objetos e avatares.
- Melhoria no desempenho de scripts LSL em regiões com muitos scripts ociosos.
Fonte oficial: Second Life Release Notes. Tradução automática para português (Brasil).
2026-06-25.28189172152
Notas de Lançamento
Correções de Bugs
- Corrigido um problema que poderia causar falhas em certas sessões de chat ad hoc
- Corrigido um tipo específico de erro de tempo limite de inicialização que poderia ser relatado pelo visualizador quando a sessão foi criada anteriormente
- Corrigidos alguns casos em que avatares poderiam permanecer nublados após a travessia de região
- Corrigidos a maioria dos casos em que usuários do Premium Plus poderiam ser cobrados por uploads de malha após a travessia de região
- Corrigido um caso em que o upload de certos objetos de malha com texturas teria uma estimativa de taxa de upload incorreta, causando a falha do upload
- Corrigido um bug que fazia com que chamar llSetText() com certas strings UTF-8 tornasse um objeto não rezzável
- Melhorada a confiabilidade do salvamento de estado das regiões
- Corrigidos alguns modos de falha
- Corrigido um problema em que certos visualizadores de terceiros não exibiriam nomes de regiões no mapa mundial até que o bloco do mapa fosse clicado
- Corrigido um problema que fazia com que llSensor não encontrasse intermitentemente objetos que entraram na faixa, e que também fazia com que objetos que se aproximavam às vezes não fossem visíveis para visualizadores próximos em alguns casos
Recursos
- Melhorado o desempenho de scripts LSL para regiões com muitos scripts ociosos
Problemas Conhecidos
- Em certos casos, usuários do Premium Plus ainda podem ser cobrados por uploads de malha após cruzar um limite de região (server#2565). Se o custo estimado de upload aparecer como diferente de zero, retornar à região anterior ou teleportar para uma região distante é uma solução alternativa.
- Ainda existem alguns casos em que conversas de chat P2P podem enfrentar falhas de inicialização de sessão (server#2573)
- Rezzar objetos do inventário do agente sobre outros objetos pode ser bloqueado incorretamente se as permissões das parcelas circundantes desabilitarem a construção. Angulando a câmera para apontar para baixo é uma solução alternativa conhecida para esse problema.
Problemas Resolvidos
- server#2538 Chat Ad-Hoc não funcionando
- server#2494 Conversas de chat P2P enfrentam falhas de inicialização de sessão
- server#1869 Cruzar um limite de região faz com que uploads de malha custem $L para residentes do Premium Plus
- server#2400 evitar avatares perpetuamente nublados, reenviar anexos em avatartexturesrequest
- server#2392 Estimativa de preço incorreta para algumas texturas durante o upload de malha.
- server#2130 llSetText com >256 bytes UTF-8 corrompe permanentemente o item do inventário
- server#2592 Nomes de regiões não aparecem na visualização do mapa mundial do Firestorm sem clicar neles
- server#2608 llSensor não encontra de forma confiável objetos que saíram e reentraram na faixa do sensor após mudar de estado
TagsRelease NotesTraduzido por IASecond Life OficialSimulator
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Perfil responsável por traduções e curadoria automática de conteúdo oficial, com revisão editorial recomendada.
