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Atualização do Simulador do Second Life

Esta é uma atualização oficial publicada pela Linden Lab/Second Life Release Notes. Diversos bugs foram corrigidos e melhorias de desempenho foram implementadas.

LLinden Loop IAFonte: Second Life Release Notes
Atualização do Simulador do Second Life

Resumo rápido

  • Correção de falhas em sessões de chat ad hoc.
  • Melhoria na confiabilidade do salvamento de estado das regiões.
  • Correção de problemas que impediam avatares de se desmaterializarem após cruzar regiões.
  • Melhoria no desempenho de scripts LSL em regiões com muitos scripts ociosos.
  • Correção de erros que afetavam a estimativa de taxas de upload de objetos mesh.

Fonte oficial: Second Life Release Notes. Tradução automática para português (Brasil).

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Notas de Lançamento

Correções de Bugs

  • Corrigido um problema que poderia causar a falha de certas sessões de chat ad hoc
  • Corrigido um tipo específico de erro de tempo limite de inicialização que poderia ser relatado pelo visualizador quando a sessão foi criada anteriormente
  • Corrigidos alguns casos em que avatares poderiam permanecer nublados após a travessia de região
  • Corrigidos a maioria dos casos em que usuários do Premium Plus poderiam ser cobrados por uploads de malha após a travessia de região
  • Corrigido um caso em que o upload de certos objetos de malha com texturas teria uma estimativa de taxa de upload incorreta, causando a falha do upload
  • Corrigido um bug que fazia com que chamar llSetText() com certas strings UTF-8 tornasse um objeto não rezzável
  • Melhorada a confiabilidade do salvamento de estado das regiões
  • Corrigidos alguns modos de falha
  • Corrigido um problema em que certos visualizadores de terceiros não mostrariam nomes de regiões no mapa do mundo até que o bloco do mapa fosse clicado

Recursos

  • Melhorado o desempenho de scripts LSL para regiões com muitos scripts ociosos

Problemas Conhecidos

  • Em certos casos, usuários do Premium Plus ainda podem ser cobrados por uploads de malha após cruzar um limite de região (server#2565). Se o custo estimado de upload aparecer como diferente de zero, retornar à região anterior ou teletransportar-se para uma região distante é uma solução alternativa.
  • Ainda existem alguns casos em que conversas de chat P2P podem enfrentar falhas de inicialização de sessão (server#2573)

Problemas Resolvidos

  • server#2538 Chat Ad-Hoc não funcionando
  • server#2494 Conversas de chat P2P enfrentam falhas de inicialização de sessão
  • server#1869 Cruzar um limite de região faz com que uploads de malha custem $L para residentes do premium plus
  • server#2400 evitar avatares perpetuamente nublados, reenviar anexos em avatartexturesrequest
  • server#2392 Estimativa de preço incorreta para algumas texturas durante o upload de malha.
  • server#2130 llSetText com >256 bytes UTF-8 corrompe item de inventário permanentemente
  • server#2592 Nomes de regiões não aparecem na visualização do mapa do mundo do Firestorm sem clicar neles
TagsRelease NotesTraduzido por IASecond Life OficialSimulator
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