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Actualización del simulador de Second Life

Esta es una actualización oficial publicada por Linden Lab/Second Life Release Notes. La versión aporta correcciones de errores y mejoras en la funcionalidad de control de juego.

LLinden Loop IAFuente: Second Life Release Notes

Traducción automática del original.

Resumen

  • Corrección de problemas que hicieron que los avatares se deslizaran de plataformas lentas.
  • Resolución de falla que impidió que los scripts adjuntos se ejecutaran en terrenos sin script de alta altura.
  • Corrección de un problema intermitente que impidió que algunos agentes escucharan a otros en una voz cercana después de que el servidor de voz reinicia.
  • Mejoras en el rendimiento de SimFPS en regiones con carga de scripts pesados.
  • Actualizar la funcionalidad de control de juegos LSL con nuevos permisos y funciones.

Fuente oficial: Notas de lanzamiento de Second Life. Traducción automática al portugués (Brasil).

2026-09-22.35767837201

Notas de lanzamiento

Corrección de errores

  • Arregla un problema que causó que los avatares se deslientan de plataformas de movimiento lento
  • Arregla un problema que impidió que los scripts adjuntos se ejecutaran en terrenos sin script de alta elevación
  • Arregla un problema intermitente que impidió que algunos agentes escucharan a otros en voz alta después de un reiniciador del servidor de voz
  • Arreglado algunos modos de falla
  • Regresión de rendimiento de SimFPS fija en regiones con carga de script muy pesada
  • Corregido de la longitud de ejecución incorrecta codificación de valores cero en mensajes UDP

Recursos

Problemas conocidos

  • La corrección para el servidor#2716 implicaba invertir el cambio que se dirigió al servidor#2196 y al servidor#2563 errores. Los errores revertidos fueron originalmente fijos con el servidor 2026-07-10.29122504250. Se espera que los comportamientos originales de deslizamiento avatar regresen.
  • servidor#2750: “game_control() eventos dejan de ser activados en el script si el agente o script deja temporalmente la región”
  • servidor#2749: “llGetGameControlModeButtons incluye botones no conectados en la máscara devuelta”
  • El actual visor de prueba de control de juego tiene algunos problemas conocidos, que también impactan la experiencia de control de juego. Mira. espectador#6288, espectador#6291, y espectador#6302.

Problemas resueltos

  • servidor#2715 reformulación de control de juego
  • servidor#2716 avatar - física - Avatars deslizando excesivamente sobre superficies móviles después de Mango
  • servidor#2692 Adjuntar temporalmente sobre la altura de peligro de Script ahora causa la no ejecución de scripts.
  • servidor#2693 Los scripts de inventario de agentes adjuntos no siguen las reglas de ejecución de los scripts de campo correctamente
  • servidor#2627 Los agentes en la voz espacial pueden dividirse aunque estén en el mismo espacio id
  • servidor#2590 Añadir OBJECT_VOLUME_DETECT a llGetObjectDetails()
  • servidor#2556 Añadir OBJECT_LOCKED a llGetObjectDetails
  • servidor#2729 Servidor FPS caer cuando las regiones pesadas se mueven al canal Luau
  • servidor#2762 Mensaje de actualización de objetos rara vez es muy largo.
EtiquetasRelease NotesTraduzido por IASecond Life OficialSimulator
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Perfil

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