notas-de-atualizacao*Voy a ser una buena chica*
Actualización del simulador de Second Life
Esta es una actualización oficial publicada por Linden Lab/Second Life Release Notes. La versión aporta correcciones de errores y mejoras en la funcionalidad de control de juego.
Imagen no disponible
Traducción automática del original.
Resumen
- Corrección de problemas que hicieron que los avatares se deslizaran de plataformas lentas.
- Resolución de falla que impidió que los scripts adjuntos se ejecutaran en terrenos sin script de alta altura.
- Corrección de un problema intermitente que impidió que algunos agentes escucharan a otros en una voz cercana después de que el servidor de voz reinicia.
- Mejoras en el rendimiento de SimFPS en regiones con carga de scripts pesados.
- Actualizar la funcionalidad de control de juegos LSL con nuevos permisos y funciones.
Fuente oficial: Notas de lanzamiento de Second Life. Traducción automática al portugués (Brasil).
2026-09-22.35767837201
Notas de lanzamiento
Corrección de errores
- Arregla un problema que causó que los avatares se deslientan de plataformas de movimiento lento
- Arregla un problema que impidió que los scripts adjuntos se ejecutaran en terrenos sin script de alta elevación
- Arregla un problema intermitente que impidió que algunos agentes escucharan a otros en voz alta después de un reiniciador del servidor de voz
- Arreglado algunos modos de falla
- Regresión de rendimiento de SimFPS fija en regiones con carga de script muy pesada
- Corregido de la longitud de ejecución incorrecta codificación de valores cero en mensajes UDP
Recursos
- Reestructurado la función Control de Juego LSL. Nuevo permiso LSL # Voy a ser el que va a ser el que va a ser el que va a ser el único #, junto con nuevas funciones de LSL llGetGameControlMode, llGetGameControlModeAxes, llGetGameControlModeButtons para la apelación. Mira. LSL Juego de control Beta para obtener detalles completos.
- Añadido nuevo OBJECT_VOLUME_DETECT constantes y OBJECT_LOKED a llGetObjectDetails
Problemas conocidos
- La corrección para el servidor#2716 implicaba invertir el cambio que se dirigió al servidor#2196 y al servidor#2563 errores. Los errores revertidos fueron originalmente fijos con el servidor 2026-07-10.29122504250. Se espera que los comportamientos originales de deslizamiento avatar regresen.
- servidor#2750: “game_control() eventos dejan de ser activados en el script si el agente o script deja temporalmente la región”
- servidor#2749: “llGetGameControlModeButtons incluye botones no conectados en la máscara devuelta”
- El actual visor de prueba de control de juego tiene algunos problemas conocidos, que también impactan la experiencia de control de juego. Mira. espectador#6288, espectador#6291, y espectador#6302.
Problemas resueltos
- servidor#2715 reformulación de control de juego
- servidor#2716 avatar - física - Avatars deslizando excesivamente sobre superficies móviles después de Mango
- servidor#2692 Adjuntar temporalmente sobre la altura de peligro de Script ahora causa la no ejecución de scripts.
- servidor#2693 Los scripts de inventario de agentes adjuntos no siguen las reglas de ejecución de los scripts de campo correctamente
- servidor#2627 Los agentes en la voz espacial pueden dividirse aunque estén en el mismo espacio id
- servidor#2590 Añadir OBJECT_VOLUME_DETECT a llGetObjectDetails()
- servidor#2556 Añadir OBJECT_LOCKED a llGetObjectDetails
- servidor#2729 Servidor FPS caer cuando las regiones pesadas se mueven al canal Luau
- servidor#2762 Mensaje de actualización de objetos rara vez es muy largo.
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