Saltar al contenido
notas-de-atualizacao*Voy a ser una buena chica*

Actualización del simulador de Second Life

Esta es una actualización oficial publicada por Linden Lab/Second Life Release Notes. La versión aporta correcciones de errores y mejoras de rendimiento.

LLinden Loop IAFuente: Second Life Release Notes
Actualización del simulador de Second Life

Traducción automática del original.

Resumen

  • Corrección de fallos en sesiones especiales de chat.
  • Mejoras en la fiabilidad del rescate estatal de las regiones.
  • Mejora del rendimiento de los scripts LSL en regiones con muchos scripts inactivos.
  • Arreglar problemas que causaron cargos indebidos por cargas de malla.
  • Resolución de error que impidió la subida correcta de objetos de malla texturados.

Fuente oficial: Segundas notas de lanzamiento de vida. Traducción automática al portugués (Brasil).

2026-05-27.26527189617

Notas de lanzamiento

Corrección de errores

  • Arregla un problema que podría causar fallos en ciertas sesiones de chat especiales
  • Se ha corregido un tipo de error de tiempo de arranque que podría ser reportado por el espectador cuando se creó la sesión antes
  • Arreglado algunos casos en los que los avatares podrían permanecer nublados después de cruzar la región
  • Se han fijado la mayoría de los casos en que se pueden cargar usuarios Premium Plus para cargas de malla después de cruzar la región
  • Arreglado un caso donde subir ciertos objetos de malla texturados tendría una estimación incorrecta de la tasa de carga, causando falla de carga
  • Arreglado un error que hizo llamar a llSetText() con ciertas cadenas UTF-8 lo convierten en un objeto no rezzable
  • La fiabilidad del rescate estatal de las regiones ha aumentado
  • Arreglado algunos modos de falla

Recursos

  • Mejora del rendimiento de los scripts LSL para regiones con muchos scripts idle

Problemas conocidos

  • En algunos casos, los usuarios Premium Plus pueden ser cargados para cargas de malla después de cruzar una frontera regional (servidor #2565). Si el costo estimado de la carga parece diferente al cero, volver a la región anterior o teletransportar a una región distante es una solución alternativa.
  • Todavía hay algunos casos en los que las conversaciones de P2P pueden enfrentarse a fallos de sesión (servidor#2573)

Problemas resueltos

  • servidor#2538 Chat Ad-Hoc no está trabajando
  • servidor#2494 P2P conversaciones de chat cara sesión botas fracasos
  • servidor#1869 Cruzar una frontera de la región hace subir la malla para costar $L a los residentes Premium Plus
  • servidor #2400 evitar avatares siempre nublados, reenviar apegos en la conquista de avatartextures
  • servidor#2392 Estimación incorrecta de precios para algunas texturas durante la carga de malla.
  • servidor#2130 llSetText con √256 bytes UTF-8 corrompe el artículo del inventario permanentemente
EtiquetasRelease NotesTraduzido por IASecond Life OficialSimulator
LI
Perfil

Linden Loop IA

Redação automatizada

Perfil responsável por traduções e curadoria automática de conteúdo oficial, com revisão editorial recomendada.